Un traje repleto de sensores le permite a un computador decodificar cada movimiento de su usuario para que pueda ser reproducido por su avatar o para que los médicos sepan dónde está el problema.
Este traje, equipado con sensores que se conectan a los nervios del usuario, permite interactuar de manera realista con entornos virtuales, que ya están incorporados en el ámbito de la educación superior en Colombia
Este traje de lycra lleno de transmisores que detectan los movimientos de los músculos y las articulaciones del usuario, y que los envía a un software que los convierte en gráficos animados, es usado para que estudiantes de medicina, cine, diseño gráfico y otras profesiones fortalezcan sus conocimientos a través de realidad virtual…
La Fundación Universitaria Compensar es la primera institución educativa del país que integra en aulas de clase estos trajes hepáticos que utilizan tecnología táctil o sensorial como presión, textura o vibración en diferentes partes del cuerpo…
“En temas de Realidad Virtual y Metaverso, pueden crear avatar y además de una infinidad de posibilidades que puede impactar en ingeniería multimedia y biomedicina. Por otro lado, puede estudiar el cuerpo, arrojar el corazón, el comportamiento de todo el cuerpo» señala Norberto Cristancho, director del programa de Ingeniería Multimedia de la Fundación Universitario Compensar
Cristancho dice que descubrió este traje de marca Instatesla -ajeno a la empresa de Elon Musk- en un video del Museo del Futuro en Dubái e inició trámites para traerlo a Colombia.
Estos trajes ofrecen una experiencia de inmersión en laboratorios digitales universitarios para combinar el mundo real y la simulación
En un contexto educativo, este tipo de tecnología facilita la adquisición de competencias digitales para estudiantes de la salud, ingeniería, arquitectura y artes, alineado a las demandas que presenta actualmente el mercado laboral